Exposición del proyecto ReAl Invaders, que se presento el 2 de diciembre de 2010 a los jurados del proceso del proyecto y lo que se espera con él. En el primer semestre de 2011 se pasara a la próxima etapa de escoger el software y desarrollar el aplicativo en el smarthphone escogido.
Para conjugar todos los conceptos aprendidos y dar la estética visual al aplicativo, se escoge dar al video juego una metáfora que enmarque los inicios del video juego y su interacción limitada por los dispositivos de la época, contrastado con la evolución que ha tenido la tecnología y que afecta directamente la manera que se diseña y se experimenta interacción. Para esto se ha escogido el video juego arcade de 1978, Space Invaders. Por esto el producto final del desarrollo de esta investigación se llamara ReAl invaders.